Videogiochi indie italiani da tenere d’occhio

Dal 22 al 24 novembre 2024, il padiglione fieristico di Rho ha ospitato la Milano Games Week & Cartoomics, un evento imperdibile per gli appassionati di videogiochi, fumetti e cultura pop. Tra le numerose attività e le aree tematiche, una delle più rilevanti è stata l’Indie Dungeon, una vetrina fondamentale per i videogiochi indie italiani.

Anche quest’anno, l’area Indie si è confermata come il punto di riferimento per scoprire le ultime novità nel panorama videoludico nostrano. Questo spazio ha accolto vari studi di sviluppo, offrendo loro l’opportunità di presentare i loro progetti più recenti, frutto di passione, creatività e innovazione.

Stonemachia

Stonemachia, sviluppato da Crossfall Games, è un gioco che unisce l’intensità dei souls-like con la strategia degli scacchi. Il titolo trae ispirazione da tre fonti principali. In primo luogo, il mondo degli scacchi gioca un ruolo fondamentale, influenzando la creazione di personaggi, NPC e nemici, che riflettono le dinamiche e le gerarchie tipiche di un gioco di strategia. Inoltre, il folklore italiano fornisce una ricca lore che arricchisce l’ambientazione, immergendo il giocatore in un contesto affascinante e misterioso. Infine, La Divina Commedia è alla base del concetto del gioco, ispirando il viaggio ascendente del protagonista verso il paradiso, che si snoda lungo un cammino simbolico di purificazione e salvezza.

Il gameplay si sviluppa attorno a tre comandi principali: attacco, schivata e parry. Quest’ultimo è cruciale nei combattimenti contro i boss. La parata non solo consente di difendersi, ma permette anche di recuperare punti salute se eseguita al momento giusto, grazie a una meccanica di gioco innovativa legata alla gestione della barra vitale.

Una delle caratteristiche più affascinanti di Stonemachia è la possibilità di trasformarsi in vari pezzi degli scacchi per un tempo limitato. Zefiro può acquisire potenziamenti, che gli consentono di assumere la forma di Alfiere, Cavallo, Torre o Pedone, ognuno con abilità uniche. Ad esempio, il Cavallo aumenta la velocità, mentre l’Alfiere migliora la potenza d’attacco.

Questa meccanica aggiunge un livello strategico al gioco, permettendo ai giocatori di adattarsi alle diverse situazioni e di affrontare i nemici in modo più dinamico e creativo.

La demo propone tre modalità di gioco. Nella modalità Arena, i giocatori hanno l’opportunità di affinare le loro abilità combattendo contro orde di nemici sempre più potenti, mettendo alla prova le loro capacità sia di attacco che di difesa. La modalità Teatro, invece, sfida i partecipanti con prove strategiche che mettono in risalto le loro abilità nel teatro di Medhelan, un’ambientazione che arricchisce ulteriormente il gameplay. Infine, la demo offre un’ora di gioco completa, permettendo ai giocatori di immergersi nelle meccaniche principali e di vivere una parte significativa dell’avventura, esplorando a fondo l’universo di Stonemachia.

La demo è disponibile su Steam, mentre la versione completa è prevista per il lancio nel 2025.

Nerobi

Nerobi è un’avventura platform 2D a scorrimento che ti catapulta in un mondo ricco di misteri e sfide. Sviluppato dallo studio Sanobusiness, il gioco, uscito in Early Access a maggio 2024, è un’esperienza di gioco immersiva e narrativa, pensata per i fan dei giochi che combinano esplorazione, enigmi e combattimenti strategici.

Con un’ambientazione che richiama lo stile visivo dello Studio Ghibli e le atmosfere del folklore giapponese, il gioco promette di offrire un’esperienza unica, dove la bellezza artigianale dei disegni realizzati frame by frame si fonde con una narrazione profonda e coinvolgente.

Il protagonista della storia è un piccolo spirito guerriero che atterra in un misterioso mondo Mediano. Senza ricordi né conoscenze, la tua missione è recuperare la memoria e i poteri perduti. Man mano che esplori questo affascinante universo, risolverai enigmi, affronterai sfide e scoprirai dettagli sulla tua storia, tutto mentre ti immergi in un paesaggio ricco di cultura e tradizioni ispirate all’Oriente. La trama si svela gradualmente, offrendo ai giocatori una narrazione che si sviluppa attraverso l’esplorazione e l’interazione con il mondo circostante.

Il sistema di gioco è progettato per soddisfare i fan degli action-platformer impegnativi. La meccanica principale è quella del “muori e impara”: un approccio che incoraggia i giocatori a sperimentare, sbagliare e apprendere dai propri errori. Le sfide di combattimento, simili a quelle di altri famosi giochi 2D come Hollow Knight, richiedono precisione e strategia.

Nerobi è solo all’inizio del suo viaggio. Dopo il lancio in Early Access su Steam, lo studio ha in programma di portare il gioco anche su Xbox e PlayStation in futuro, ampliando la sua portata a un pubblico ancora più vasto. Con una community in crescita e un gioco che continua a evolversi, siamo più che sicuri che sarà pronto a diventare un titolo imperdibile per tutti gli appassionati di giochi platform e avventure narrative.

Block Number 5

Block Number 5 è un gioco di ruolo open-world che combina elementi metroidvania, stealth e cultura hip hop, ambientato in una distopica giungla di cemento. Il protagonista dovrà farsi strada in una città grigia e opprimente, utilizzando i suoi graffiti per affermare la propria arte e liberarsi dal controllo delle forze autoritarie rappresentate da poliziotti/suini. Il gioco, sviluppato da OverKillas Studio, è fortemente ispirato dalla street art e dall’hip hop, offrendo un’esperienza unica nel suo genere.

Questo non è solo un gioco sui graffiti: è un viaggio nell’anima della cultura hip hop. Ogni scelta che fai, dalla tipologia di graffiti che crei, alla posizione in cui li dipingi, influenzerà la percezione che gli abitanti di Pyramid avranno di te. Il sistema di karma ti permette di guadagnare rispetto come artista o essere etichettato come vandalo, in base a come ti comporti nella città.

Per sopravvivere e affermarti in questa città oppressa, dovrai utilizzare abilità di parkour e dinamiche stealth per evitare le forze dell’ordine e conquistare il territorio. Pyramid è suddivisa in 4 quartieri, ognuno governato da un “King” o “Queen”, che dovrai sfidare per prendere il controllo della zona. Esplorando, dipingendo e guadagnando risorse, potrai migliorare i tuoi graffiti, renderli più potenti e raggiungere il tuo obiettivo: conquistare le strade.

La grande innovazione di Block Number 5 è il suo sistema di personalizzazione dei graffiti. Il gioco non si limita a offrire semplici opzioni estetiche, ma integra simboli e stili di veri street artist provenienti da tutto il mondo. Grazie a queste collaborazioni, i giocatori avranno la possibilità di creare opere che sono autentiche e uniche, diventando parte di una più ampia comunità.

Attualmente, OverKillas Studio è vicino al rilascio di una vertical slice del gioco, e il team è impegnato nel perfezionare il titolo per garantire un’esperienza eccezionale. Il lancio ufficiale è previsto probabilmente per il 2026, ma i fan della street art possono già prepararsi a un’esperienza rivoluzionaria.

In Block Number 5, ogni muro, ogni strada e ogni angolo della città è un’opportunità per lasciare il proprio segno. Se ami la cultura hip hop, i graffiti e l’avventura, non perdere l’occasione di essere parte di questa rivoluzione urbana.

Wild City

Realizzato da Monka Studios, Wild City è un gioco basato su una combinazione di deckbuilding con un gameplay roguelike.

In questa città i giocatori vestono i panni di un sindaco in una città bizzarra abitata da animali e piante antropomorfe. L’obiettivo del gioco è accumulare punti attraverso il piazzamento strategico delle tessere sulla griglia esagonale. A differenza di altri giochi simili, Wild City non si concentra sul combattimento, ma piuttosto sulla creazione di ecosistemi complessi in cui ogni tessera interagisce con le altre.

Le tessere, che rappresentano piante, animali o invertebrati, possono essere combinate in modi strategici per attivare reazioni a catena. Inoltre, alcune tessere ambientali o fisse aggiungono ulteriori sfide, legate ai dettagli specifici dei livelli. L’interazione tra tessere, come ad esempio animali che si aiutano o si mangiano a vicenda, rende ogni partita unica e imprevedibile.

Ogni tessera ha un valore di punteggio base e può anche possedere poteri speciali che si attivano sotto certe condizioni. Questo elemento di strategia si combina con la casualità tipica dei giochi roguelike, creando un’alta rigiocabilità e una longevità che non annoiano mai.

Attualmente, il gioco conta circa 200 carte, ma al termine dello sviluppo sono previste circa 400 carte, ampliando ulteriormente le possibilità strategiche e creative per i giocatori. Ogni partita sarà quindi un’esperienza nuova, che stimola la pianificazione e l’adattamento alle circostanze.

Le influenze di Wild City non si limitano ai giochi. Il team si è ispirato anche a opere iconiche come Zootropolis della Disney, la serie BoJack Horseman e il manga Beastars, che esplorano le dinamiche tra natura e società, offrendo una curiosa riflessione sul comportamento animale e umano.

Wild City è attualmente disponibile come demo gratuita su Steam, permettendo ai giocatori di testare il gioco prima del rilascio completo. La data di uscita è prevista per la fine del 2025, con un ampio materiale che sarà mostrato in primavera.

Shiny Robot

Shiny Robot è un affascinante puzzle game in fase di sviluppo da Nabi Studios, un gruppo di giovani talenti provenienti dal progetto LevelUpLab.to. Questo programma innovativo coinvolge gli studenti del Politecnico di Torino nella creazione di videogiochi, permettendo loro di acquisire esperienze pratiche nel settore. L’iniziativa offre una straordinaria opportunità di crescita per le nuove generazioni di sviluppatori e creatori, e il progetto Shiny Robot ne è un esempio brillante.

Il gioco ruota attorno a Shiny, un piccolo robot raccoglitore di rottami che si trova a vagare in un mondo post-apocalittico alla ricerca della propria memoria perduta. In questo viaggio di scoperta di sé e del mondo che lo circonda, esplorerà ambientazioni distrutte e raccoglierà oggetti utili per svelare il mistero che avvolge il suo passato.

La dinamica di gioco si concentra sull’utilizzo della luce, una risorsa cruciale per proseguire l’avventura. Il giocatore può alternarsi nell’utilizzo di due modalità di luce: una luce normale per illuminare l’ambiente e un raggio speciale che attiva sensori e interagisce con oggetti specifici, creando nuove opportunità di esplorazione e risoluzione di puzzle.

Durante il suo percorso, il protagonista di quest’avventura sarà affiancato da Robby, un piccolo compagno robotico simile a una gazza ladra, attratto dagli oggetti luminosi. Insieme, dovranno affrontare numerosi nemici e ostacoli, facendo attenzione a muoversi furtivamente per evitare di essere individuati. Il gioco richiede attenzione e strategia per gestire il comportamento dei nemici, che renderanno ogni livello un’esperienza ricca di sfide e sorprese.

Shiny Robot non è solo un gioco avvincente, ma rappresenta anche un esempio importante di come giovani sviluppatori possano portare idee fresche e innovative nel panorama videoludico. Progetti come questo, sviluppati da studenti e neolaureati, sono fondamentali per il futuro dell’industria dei videogiochi e meritano di essere supportati.

Progetti come Shiny Robot evidenziano come il supporto a iniziative giovanili possa portare alla nascita di giochi innovativi e apprezzati. Investire nelle giovani menti creative è fondamentale per stimolare il progresso e la diversificazione del settore videoludico.

In conclusione l’Indie Dungeon si riconferma una delle aree più interessanti e stimolanti della Milano Games Week & Cartoomics e non vediamo l’ora di tornarci il prossimo anno per parlavi delle prossime novità nel campo videoludico italiano!

di Federica Curcio 

Federica Curcio
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