Marvel Snap, Backgammon e Traslochi
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Luoghi nel mezzo
#02 —
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Ci ricordiamo della Ever Given?
#03 —
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Il cyberpunk senza punk è solo una fioca luce al neon
#04 —
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Baby on board
#05 —
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Road 96, videogiochi e antifascismo
#06 —
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Matematica e fisica nel virtuale: solo una prerogativa delle simulazioni?
#07 —
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La mia esperienza con la realtà virtuale: tra cyberninja, cinema e giornalismo
#08 —
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Volti la carta e si vede la vita
#09 —
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OlliOlli World, rappresentare la skate culture
#10 —
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L’avatar e l’anonimato online
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Tre domande (+1) a JustRyuk
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Il futuro e altri mostri
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Per un pugno di NFT
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Tre domande (+2) a Reply Game Studios, parliamo un po’ di Soulstice
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Una GOTY sotto l’albero
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Behind every great one, e la banalità di chi osserva
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Non si può giocare tutto, e va bene così
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Ticchettio di carta
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L’illusione del tempo reale
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Deathloop, l’eleganza di Arkane
#21 —
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Nostalgici anonimi, una visual novel sull’hikikomori
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eFootball, cominciamo a ragionare
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E3, il nostro tormentone
#24 —
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Tra marketing e reale conquista sociale
#25 —
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